行业博客和网站

游戏开发之路漫长而有趣,总有那么一些博客和门户,能提供灵感、教程和社区支持。这些站点大多经年积累,涵盖从算法实现到行业动态,适合独立开发者或团队参考。列表中许多经典项目至今活跃,少数已转型或归档,但核心价值不减。以下逐一介绍,附网址和实用亮点,便于直接访问。如果你有其他的资源或愿意提供资源,可以在下方评论或直接与我们联系,我们将会将之加入到这个清单里

行业博客和网站

国外博客和门户

艾米特的游戏编程资源

聚焦路径寻找(A*算法经典教程)、多边形地图生成和简单规则产生复杂性。自1990年代起更新,2025年仍为入门参考。

设计师笔记

Soren Johnson(《文明》设计师)的游戏设计日志,以访谈和播客形式剖析职业生涯。最新集聚焦Unity of Command和Armello开发者,探讨即兴剧场与设计的共通点。Idle Thumbs网络扩展版每月更新,适合理解“为什么做游戏”。

艾曼努埃莱·费罗纳托的博客

意大利程序员的教程站,专注HTML5、Phaser、JavaScript和Box2D物理。从2006年起,海量原型代码如网格变形和3D网格渲染。2025年活跃于X(Twitter),分享Three.js实验,初学者可从“所有博文”页起步。

游戏创意分享

专注游戏idea brainstorm的社区,鼓励开发者上传概念草图和机制讨论。虽非主流,但适合早期脑暴,避免从零起步。

游戏开发商

1997年老牌行业门户,原gamasutra.com现转型gamedeveloper.com。提供深度分析、技术趋势和GDC Vault视频,Informa TechTarget运营。开发者视角新闻,如Unity路线图和AI应用。

游戏开发栈交换

Q&A社区,日活高。问题从“滑行动画优化”到“多人同步”,答案详实带代码。

游戏开发者社区

论坛+博客聚合。活跃话题如Unity 6.3 LTS和矿物生成。

游戏震动

独立游戏分享平台。上传demo、粉丝艺术、直播,社区驱动,适合测试原型。

绿灯游戏

Steam Greenlight时代遗珠,现融入Direct。追踪独立游戏上架动态,旧帖仍有发布策略。

HTML5游戏开发者论坛

最大HTML5社区。讨论Phaser、GameMonetize变现,分享idea。

业余游戏开发

Reddit分支,针对solo开发者。原型反馈和工具交流。

HTML5游戏开发

聚焦浏览器游戏资源和教程。

独立游戏数据库

独立游戏+Mod展示。论坛分PC/移动/VR。

Mod数据库

同IndieDB姐妹站,Mod制作社区。引擎讨论活跃。

Java游戏开发

Java+LibGDX/LWJGL论坛。

失落花园

Daniel Cook的游戏设计文集。社交系统设计和免费美术包

多边形

游戏新闻门户。深度报道和趋势

实时渲染

图形书籍博客。实时渲染技巧和社区资源。

幻灯片数据库 

开发者社区,超越应用商店展示idea和作品。定位分享原型,避免排行榜竞争。

超级关卡

德国独立游戏门户。新闻和访谈。

独立游戏源头

独立游戏论坛。

什么是游戏

游戏剖析博客。机制拆解。

2D物理教程

Box2D专家博客。倒立摆控制和输送带教程,代码下载。

独立游戏

独立作品聚合。