社区讨论

游戏开发往往是孤独的旅程,但加入活跃社区,能带来宝贵反馈、合作机会和技术交流。这些平台大多免费,覆盖从新手求助到资深分享的全谱系。适合Unity/Godot等引擎用户。无论你是solo开发者还是团队成员,这里都能找到志同道合的伙伴。

社区讨论

在这里发现其他开发者

Reddit r/gamedev

游戏开发领域的Reddit龙头,拥有190万成员,日活跃数百人。创建多年,聚焦编程、设计、美术、Jam和营销等话题,规则严谨:强调尊重、无过度自推、英文为主。

Game Dev League

一个由开发者主导的Discord巨擘,成员超12.4万,常在线2-3万。2017年起运营,分门别类频道:Unity/Unreal/Godot专区、美术/音效分享、游戏Jam和招聘。

Reddit r/IndieGaming

专注独立游戏,43.7万成员,日帖10-15条。内容以开发者发布、反馈求助和Jam作品为主,如“Ashen Legacy即将上线”“顶视角恐怖射击试玩求意见”。无严格自推限制,但鼓励实质讨论。适合想曝光demo、招募测试者或浏览同行作品的独立创作者,氛围轻松,Discord联动增强互动。

Brackeys Discord

源于Unity教程大V Brackeys,成员逾10.2万,常在线1.6万。虽Brackeys已故,社区延续活跃,频道覆盖gamedev通用问题、引擎求助和Game Jam

Brackeys Forum

聚焦教程延伸讨论、资源共享和协作。虽帖数不如Discord多,但结构清晰

GameDev.tv

课程平台(Unity/Godot/Unreal/Blender等,超200万学生),社区强大:Discord(gdev.tv/discord)、论坛(community.gamedev.tv)。