音乐与音频编辑器

游戏开发中的音频环节,从音效合成到完整配乐,往往决定作品的感染力。幸好,开源社区和在线平台提供了丰富免费选项,这些工具覆盖录音编辑、浏览器DAW、复古芯片模拟到AI语音克隆,适合Unity或独立项目。以下精选经久不衰或持续更新的经典,多数零门槛上手,导出格式兼容引擎导入。如果你有其他的资源或愿意提供资源,可以在下方评论或直接与我们联系,我们将会将之加入到这个清单里

音乐与音频编辑器

Audacity (开源)

一款免费、易用的多轨音频编辑和录音软件,支持 Windows、Mac OS X、GNU/Linux 及其他操作系统。该项目最初于 1999 年秋季由卡内基梅隆大学的 Dominic Mazzoni 和 Roger Dannenberg 启动,最初名为 CMU Visual Audio。

Audacity 采用 GPLv3 开源许可证发布,多数代码文件为 GPLv2 或更高版本授权,文档采用 CC-by 3.0 许可。作为开源项目,其源代码对所有人开放查看和修改,全球音频爱好者社区持续为其贡献改进和插件。软件原生支持 WAV、AIFF、MP3、Ogg Vorbis 等格式的导入导出,通过 libsndfile 库支持更多格式,需额外下载 FFmpeg 库才能处理 M4A 和 WMA 等专有格式。Audacity 支持 LADSPA、LV2、VST、VST3、Audio Units、Vamp 和 Nyquist 插件。

面向所有需要处理音频的用户,从专业音频工程师、音乐制作人、播客主播到业余爱好者和学生。软件特别适合需要录制播客、编辑音乐、清理音频或数字化模拟录音的用户。由于完全免费且功能强大,Audacity 成为预算有限的独立创作者、教育机构和非营利组织的首选音频编辑工具。

网站地址:http://sourceforge.net/projects/audacity/

Audiosauna(免费)

一款免费的基于网页浏览器的音乐制作软件,将浏览器转变为快速灵活的音乐制作工作站。该平台内置多种合成器和实时音效处理器,无需安装即可直接在浏览器中进行专业音乐创作。AudioSauna 采用熟悉的数字音频工作站设计理念,提供标准的编曲窗口、钢琴卷帘编辑器和调音台界面,让用户能够轻松上手并快速开展创作工作。

面向电子音乐制作人、业余音乐爱好者、学生以及希望快速创作音乐的创作者。该平台特别适合没有预算购买专业音乐制作软件的初学者,以及需要在不同设备间切换工作的移动创作者。由于基于浏览器运行,AudioSauna 为学校、图书馆等公共场所的音乐教育提供了便利的解决方案。

网站地址:http://www.audiosauna.com/

Audiotool (免费)

一款完全基于浏览器的免费音乐制作软件,允许用户直接在网页中创作、编辑和发布电子音乐作品。该平台建立了活跃的创作者社区,用户可以浏览其他音乐人的作品、收藏喜爱的曲目、分享创作并进行混音再创作。Audiotool 提供混音按钮功能,模糊了听众与艺术家之间的界限,使音乐创作成为一种协作和互动的社区体验。

面向电子音乐制作人、音乐爱好者、实验性艺术家以及希望学习音乐制作的初学者。该平台特别适合喜欢社区互动和协作创作的音乐人,混音功能为创作者提供了从他人作品中学习和获得灵感的机会。由于完全免费且基于浏览器,Audiotool 为没有预算购买专业软件或强大设备的创作者提供了专业级的音乐制作工具。

网站地址:http://www.audiotool.com/app

Bfxr (免费)

一款开源的游戏音效生成工具,由 increpare 开发,基于 DrPetter 创作的经典音效生成器 Sfxr 演化而来。该工具专为游戏开发者和音效设计师设计,能够快速生成复古风格的 8 位或 16 位芯片音乐风格的游戏音效,包括拾取音、激光射击声、爆炸声、跳跃声等各类经典电子游戏音效。Bfxr 作为 Sfxr 的增强版本,是许多游戏开发者制作游戏音效的首选工具,因其简单易用且功能强大而受到广泛欢迎。

面向独立游戏开发者、游戏设计学生、音效设计师和复古游戏爱好者。该工具特别适合没有音频工程背景但需要为游戏添加音效的程序员和设计师。

网站地址:https://www.bfxr.net/

Bosca Ceoil(免费)

一款由独立游戏开发者 Terry Cavanagh 创作的免费音乐制作工具,名称源自爱尔兰语,意为”音乐盒/手风琴”,读音为”bus-ka kyo-al”。该软件专为初学者设计,学习时间不到五分钟,内置快速教程逐步引导用户了解所有功能。原版 Bosca Ceoil 使用 Flash 技术开发,现已归档,官方推荐使用由 Yuri Sizov 基于 Godot 游戏引擎开发的开源免费重制版 Bosca Ceoil Blue。

面向游戏开发者、芯片音乐爱好者、音乐制作初学者和希望快速制作游戏配乐的创作者。Terry Cavanagh 本人是《VVVVVV》和《Super Hexagon》等知名独立游戏的开发者,他创作该工具的初衷是为像自己一样不擅长音乐创作的开发者提供简单的音乐制作方案。该工具特别适合需要复古芯片音乐风格配乐的像素艺术游戏。

网站地址:http://boscaceoil.net/

ChipTone (免费)

ChipTone 是由 SFB Games 开发的免费跨平台游戏音效生成工具,主要用于创作游戏音效,但也可应用于任何需要音频的项目。该工具原本使用 Flash 技术构建,现已迁移至 HTML5 版本,可直接在浏览器中运行,同时提供 Windows 和 Mac 的可下载版本。ChipTone 在 itch.io 平台发布,被视为 bfxr 的精神继承者,后者又源自经典的 sfxr 音效生成器。

ChipTone 主要面向独立游戏开发者、像素艺术游戏制作人、芯片音乐爱好者和需要复古风格音效的创作者。

网站地址:http://sfbgames.com/chiptone/

Famistudio(免费)

一款专为任天堂红白机和 Famicom 设计的简洁音乐编辑器,面向芯片音乐艺术家和 NES 自制游戏开发者。FamiStudio 采用 MIT 开源许可证,支持 Windows、MacOS、Linux 和 Android 四个平台。

面向芯片音乐艺术家、NES 自制游戏开发者、复古游戏音乐爱好者和音频程序员。该工具特别适合希望为 NES 游戏创作原汁原味音乐的开发者,以及对 8 位芯片音乐创作感兴趣的音乐人。

网站地址:https://github.com/BleuBleu/FamiStudio

FamiTracker(免费)

Dn-FamiTracker 是 0CC-FamiTracker 的分支版本,整合了大量修复和新功能。项目主要使用 C 语言编写,代码占比 70.7%,另有 27.5% 的 C++ 代码和 1.0% 的汇编代码。FamiTracker 是用于任天堂红白机芯片音乐创作的追踪器软件,Dn-FamiTracker 在 0CC-FamiTracker 和 j0CC-FamiTracker 0.6.3 的基础上进行了大量改进。软件基于原版 FamiTracker 的追踪器界面,通过模式编辑器和效果命令创作音乐。

面向 NES 芯片音乐创作者、自制游戏开发者和追踪器音乐爱好者。该软件特别适合熟悉 FamiTracker 或 0CC-FamiTracker 的用户,希望使用最新功能和改进的音频模拟。由于增强了 DPCM、VRC7 和多种扩展芯片的支持,该版本对追求精确音频还原和高级功能的专业创作者尤其有吸引力。

网站地址:https://github.com/Dn-Programming-Core-Management/Dn-FamiTracker

jfxr (开源)

一款基于浏览器的游戏音效生成工具,由 Thomas ten Cate 开发,源代码托管在 GitHub 上。该工具是对优秀的 bfxr 工具的纯 JavaScript 重写版本,摒弃了 Flash 技术,增加了额外功能以提供更强大和更直观的音效创作体验。jfxr 的设计目标是让用户只需网页浏览器即可快速制作游戏音效,无需安装任何软件。

面向独立游戏开发者、浏览器游戏制作人、游戏设计学生和需要快速制作音效的创作者。由于完全基于浏览器且无需安装,该工具特别适合在公共计算机或移动设备上进行临时音效创作。GDevelop 游戏引擎的内置集成使其成为该平台用户的首选音效工具。

网站地址:http://jfxr.frozenfractal.com/

LMMS  (开源)

一款免费开源的跨平台数字音频工作站,原名 Linux MultiMedia Studio,由 Tobias Junghans 和 Paul Giblock 开发。该软件采用 Qt 框架使用 C++ 编写,基于 GPLv2 或更高版本许可证发布,支持 Windows、macOS 和 Linux 三大操作系统。

 面向初学者音乐制作人、独立音乐人、游戏开发者、芯片音乐爱好者和预算有限的创作者。软件的免费开源特性使其成为音乐制作教育的理想工具。

网站地址:https://lmms.io/

MadTracker (免费)

一款音乐创作追踪器软件,由 Yannick Delwiche 开发,自 1998 年起开始为用户提供音乐制作服务,品牌标语为”Keeping your neighbours awake since 1998″。该软件官方网站提供下载、插件、教程、维基文档、常见问题解答等完整支持资源。

面向追踪器音乐爱好者、电子音乐制作人、芯片音乐创作者和喜欢模式编辑工作流程的音乐人。由于追踪器软件具有独特的创作方式,该工具特别吸引熟悉 MOD、XM、IT 等经典追踪器格式的老派音乐人。

网站地址:http://www.madtracker.org/main.php

MilkyTracker  (开源)

一款跨平台音乐创作应用程序,专门用于制作 MOD 和 XM 模块文件。该软件致力于重现经典 DOS 程序 Fasttracker II 的模块回放和用户体验,并提供特殊播放模式以改进 Amiga ProTracker 2/3 的兼容性。

 面向追踪器音乐爱好者、芯片音乐创作者、丛林音乐制作人和怀旧游戏配乐作曲家。软件特别适合熟悉 Fasttracker II 或 ProTracker 的老派音乐人,以及希望学习追踪器创作方式的新手。

网站地址:https://github.com/milkytracker/MilkyTracker

musagi(开源)

大型复杂音乐编辑器和合成器软件,项目始于 2006 年 4 月。该软件最初是为了帮助开发者的兄弟学习作曲,同时满足开发者编写优秀音乐软件的需求而创建。经过多年发展,musagi 已成为实用且直观的音乐创作工具,DrPetter 及其兄弟频繁使用该软件,其最新项目的所有音乐都使用 musagi 制作。

面向音乐创作初学者、独立游戏开发者、电子音乐爱好者和需要轻量级音乐制作工具的创作者。软件的设计初衷是帮助初学者学习作曲,因此特别注重易用性和直观性。DrPetter 作为 sfxr 音效生成器的原作者,其开发的 musagi 也体现了对游戏音频创作的关注。

网站地址:http://www.drpetter.se/project_musagi.html

Resemble (收费)

Resemble AI 为 Unity 游戏引擎开发的 AI 语音合成集成插件,允许游戏开发者直接在 Unity 编辑器中生成 AI 语音并应用情感控制。该插件基于 Resemble 的核心声音克隆引擎,开发者可以通过 API 或直接在 Unity 内部构建和控制虚拟声音。只需几分钟的音频数据,用户即可创建自定义 AI 声音,并在 Unity 界面中实时播放音频并将其附加到场景资源。

面向游戏开发者、独立工作室、AAA 级制作团队、声音设计师和叙事作家。该工具特别适合需要大量角色对话的 RPG、动作冒险和叙事驱动游戏。通过 AI 语音生成,开发者可以绕过传统配音录制的时间和成本限制,在几分钟内迭代完美镜头。

网站地址:https://www.resemble.ai/unity

Soundation (免费)

一款基于浏览器的在线音乐制作平台,提供完整的数字音频工作站功能,支持实时协作、录音和创作。该平台配备直观的专业级音色、乐器和效果器,用户可通过简单链接邀请他人共同创作,分享项目、预设和采样。

面向所有水平的音乐制作人,从初学者到专业制作人。平台特别适合需要远程协作的音乐团队、独立音乐人、节拍制作人和电子音乐爱好者。

网站地址:https://soundation.com/

SunVox(免费)

一款小巧、快速且强大的模块化合成器,配备基于模式的音序器,也称为 SunVox Modular Music Creation Studio。该软件于 2008 年发布,由 NightRadio 使用 Pixilang 像素编程语言开发,专为喜欢随时随地在任何设备和系统上创作音乐的人士设计。SunVox 支持极为广泛的平台,包括 Windows、macOS、Linux、iOS、Android 和 Windows CE,桌面版本在开发者网站免费下载,iOS 和 Android 版本需在应用商店付费购买。

面向追踪器音乐爱好者、模块化合成爱好者、移动音乐创作者、芯片音乐制作人和声音设计师。软件的跨平台特性使其成为移动音乐制作的强大工具,在 iOS 和 Android 上被评价为最强大的音乐创作应用之一。

网站地址:http://www.warmplace.ru/soft/sunvox/