纹理工具

游戏纹理是构建真实场景的基础,尤其在PBR工作流中,一张高质量的无缝贴图能让低模模型瞬间生动。手动制作费时,智能工具能从照片或节点生成专业材质,节省美术周期。下面这份清单精选可靠选项,帮助你快速填充资产库。如果你有其他的资源或愿意提供资源,可以在下方评论或直接与我们联系,我们将会将之加入到这个清单里

纹理工具

FilterForge (付费)

一个专注于创建照片效果、无缝纹理和动画的数字工具平台,由 Filter Forge 公司开发,主要服务于摄影师、游戏开发者、数字艺术家和 3D 内容创作者,用于生成高质量 PBR 纹理、视觉效果和自定义滤镜。该软件自推出以来已成为 Photoshop 插件和独立工具的流行选择,支持无缝集成到游戏引擎如 Unity 和 Unreal Engine。

免费 30 天试用版下载,支持作为独立程序或 Photoshop/Affinity Photo 等插件使用;节点式 Filter Editor 允许从组件(如 Blur、Levels、Invert、Gradient、Perlin Noise)构建自定义滤镜,无需编码;应用效果到图像/视频、调整参数、保存预设、生成动画(序列图像、GIF 或视频文件);渲染分辨率高达 65,000 x 65,000 像素;新 Filter Forge Animator 独立工具创建关键帧动画,兼容所有滤镜。所有照片效果和纹理滤镜免费下载,支持商业使用。

网站地址:https://www.filterforge.com/

Live Normal (免费)

一个免费工具,专注于实时捕获环境照片并生成无缝可平铺纹理和 PBR(物理基渲染)纹理地图,帮助用户构建便携式摄影材料库。该项目由 Tenebris Lab 创建(GitHub 托管),强调移动端即时创作,支持游戏开发、3D 建模和视觉特效领域的纹理生成。

免费下载移动应用(iOS/Android);使用流程:拍照 → 实时生成纹理/地图 → 云端共享/协作;系统级帮助 UI 简化操作。无注册要求,但云库需登录共享。

网站地址:https://tenebrislab.github.io/livenormal/

PixPlant (付费)

一个专注于从照片或扫描纹理快速生成无缝平铺 3D 材料的工具平台,主要服务于游戏开发者、建筑可视化师、VFX 艺术家和产品设计师。该软件由独立开发者创建,自推出以来强调高效 PBR(物理基渲染)材质创建,帮助用户将真实表面转换为游戏就绪的纹理地图。

免费试用版下载(Windows 安装包),无需注册;工具包括 3D 地图编辑、提取和通道间特征转移;集成教程系统提供交互式逐步学习;导出兼容 Blender、3ds Max、VRay、Maxwell、Unreal Engine 和 Unity 等应用;Photoshop 插件支持无缝集成。许可细节未明确,但试用版允许完整功能评估。

网站地址:http://www.pixplant.com/