体素编辑器

体素编辑器是构建块状3D世界的利器,尤其适合像素风游戏、低聚艺术或Minecraft式沙盒项目。这些工具让开发者用立方体快速堆砌模型,避免复杂多边形建模的麻烦。下面这份清单聚焦免费可靠选项。如果你有其他的资源或愿意提供资源,可以在下方评论或直接与我们联系,我们将会将之加入到这个清单里

体素编辑器

goxel(开源)

该工具专为创建体素图形(基于立方体的 3D 图像)而设计,支持无限场景大小、24 位 RGB 颜色、多层组织和高级渲染(如 marching cubes 和光线追踪),适用于桌面(Linux、BSD、Windows、macOS)和移动端(iOS、Android)。项目采用 GPL-3.0 许可,提供源代码构建和预编译包,强调简单易用的编辑界面和广泛的导出格式,适合体素艺术创作和 3D 建模。

主要面向 3D 艺术家、独立开发者、体素图形爱好者和开源贡献者,他们需要免费工具创建立方体基 3D 模型,用于游戏资产、艺术原型或教育实验;适合跨平台用户,但构建依赖可能更吸引有编程经验的桌面用户。

网站地址:https://github.com/guillaumechereau/goxel

MagicaVoxel(免费)

MagicaVoxel 网站简介

MagicaVoxel 网站是开源体素艺术编辑器 MagicaVoxel 的官方 GitHub Pages 页面,由开发者 Ephtracy 维护。该工具是一个轻量级 GPU 加速的体素编辑器,集成了交互式路径追踪渲染器,支持创建、编辑、动画化和渲染 3D 体素模型与场景。

采用免费许可(任何项目均可使用,但禁止商业分发或转售程序)。主要面向体素艺术家、独立游戏开发者、爱好者和教育工作者,他们需要免费跨平台工具进行低多边形 3D 资产生成、动画原型和照片级渲染;适合快速迭代小规模项目,但 GPU 依赖更吸引有硬件支持的创意专业人士。

网站地址:https://ephtracy.github.io/

Sproxel(免费)

专为创建和编辑体素精灵(voxel-based sprites)和 3D 模型而设计,支持多精灵项目管理、Python 插件扩展、Paint3D (.3MP) 文件兼容,以及网格调整和工具预览等功能。

主要面向体素艺术家、独立游戏开发者、3D 建模爱好者和开源贡献者,他们需要轻量工具进行低聚精灵创作和资产导出,特别适合 SIGGRAPH 等会议参与者或与专业软件(如 Blender)集成的原型设计师。

网站地址:http://sproxel.blogspot.com.br/